游戏介绍:
如果要严格定义的话,死亡细胞并不算是真正的Roguelike游戏,按照维基的标准,roguelike的核心特征包括:随机生成的地牢;回合制的战斗;角色的永久死亡;其他的还包括没有终点的剧情,奇幻背景的设定等等。按照这个定义再来看看死亡细胞,该游戏的非常具有roguelike风:玩家的每一次死亡会几乎失去所有道具和资源(金币和细胞);同时刷新怪物和重置地图,导致每一次游玩都有不同体验。另外游戏采用类银河战士恶魔城的玩法,即2d横板即时动作战斗,有非线性连接的大型地图,加入障碍物或地形有条件的限制探索,所以现在有一类新的名词来指代这种roguelike-like游戏,叫做roguelite,像大家所熟知的FTL超越光速,以撒的结合都属于这个类别。毕竟随着时代的发展,老派硬核的游戏模式也该顺应现代玩家的特点而发展,通过结合其他类别的游戏的精华设计,让自己获得进化。
游戏特点:
Roguelite 银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
DLC介绍:
《死亡细胞》DLC“The Bad Seed”宣布将于2月11日推出,这是自16次免费更新之后的首个付费DLC。
这一DLC中加入了新的区域,与之相伴的还有新的敌人、武器、机制,以及各种新的死法。开发者Motion Twin表示推出付费DLC可以让他们继续为游戏更新更多内容,同时也可以为下一款游戏做更多准备。
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